【事例】地域の会員制ファンクラブ|関ケ原ファンクラブ
「カードを渡すだけ」から始まり、6年続くファン作りに発展地域のストーリーを活かした持続可能なファンクラブ構築[関ケ原観光協会様...
事例紹介
テクノロジーは手段であり、実際に使う人とそれを取り巻く文化の間を流れる血流のようなものです。
テクノロジーに対して常に謙虚であり、”手足のように軽やかに、空気のように意識せずに使えるもの” を考え、提供していくことがITのあるべきかたちであり、私たちの目指すものです。
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岐阜県百年公園で開催された「デジタルハンティングラリー100年の森アドベンチャー」は、ともすれば“作業的に押すだけ”のスタンプ...
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2025年6月21日~12月14日の期間、関ケ原町と隣接地域の47施設・店舗を舞台にした「関ケ原スマホポイント合戦2025」が...